Художник
Когато се движи по екрана, костенурката може да оставя следа (с малък молив прикрепен на опашката). С програмата Художник лесно можете да управлявате костенурката и да нарисувате къщи, самолети. 1. Натиснете зеления флаг за да започнете. 2. Натиснете клавиш интервал (space) за да накарате костенурката да спусне или вдигне молива си за да може да се придвижва съответно със или без следа. (Прочети надолу още ↓↓↓) 3. Използвайте стрелките, за да управлявата костенурката. Стрелка надолу отменя последната команда към костенурката. 4. Клавиш 'c' изчиства екрана. 5. Клавиш 's' запаметява рисунката на екрана. 6. Клавиш 'd' рисува запеметена рисунка. За повече функции (промяна на стъпката и дебелината и цвета на молива) използвайте блоковите команди, които ще видите в кода на програмата (бутон See Code)
Created January 14, 2022
Last updated September 29, 2022
Published April 19, 2022